?

Log in

No account? Create an account
Здесь были мысли
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Мастерская's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Wednesday, September 21st, 2011
12:09 pm
[hontoriel]
Афоризмы драконов о мире, людях и драконах

-В каждом человеке есть дракон. Большой или маленький, спящий или развернувшийся во всей своей красе. Отражение человеческой души: то, что есть в ней необычного, волшебного, индивидуального. Невежды и ханжи требуют убить этого дракона. Они говорят, что дракон - зло. Что дракон - бесплодная мечта. Они лгут. Но однажды человек не выдерживает и решается убить своего дракона, сделать свою жизнь проще. Если ему это удается, вместе с драконом умирает целая вселенная. И человек становится пустым сосудом, тенью, руинами...
Не убивайте своих драконов. Вы погибнете вместе с ними.
Дракон Рихард

Friday, September 2nd, 2011
4:23 pm
[russkiychelowek]
Игра "Русь"! Примите в дар!
Обращаюсь ко всем, кому не безразлична судьба России, кто воспитывает детей настоящими Людьми, а не избалованными эгоистичными монстрами, которые ничего не умеют, не знают и знать не хотят. В наше время очень сложно справиться с задачей нормального воспитания детей. А задача эта самая важная из всех возможных. И то, как мы будем жить завтра зависит именно от того, как мы воспитаем наших детей сегодня.
Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю.
Не поленитесь распечатать её для своего ребёнка. Подарите своим друзьям и знакомым для кого это актуально. Или хотя бы просто сбросьте им архив для распечатки. Буду признателен и за перепост!
Давайте сами воспитаем наших детей, а не позволим это делать Голливуду и телевизору!







Игра «Русь»

Предлагаемая настольная игра призвана помогать физическому, умственному и нравственному развитию людей и, в первую очередь, детей.
Основной упор сделан не на элемент коммерции, как в «Монополии» (и подобных играх), а на проверку знаний, развитие интуиции и физической силы.
Играющий получает не виртуальные деньги, или единицы какого-нибудь могущества, а реальные знания, силу, интуицию и т.д.
Особенно важно, что данная игра способна привлечь к себе ту молодёжь, которая предпочитает занятиям спортом, или отдыху на свежем воздухе, домашнее времяпрепровождение и сидячий образ жизни.
Так же, в игровой форме можно донести до играющего множество важных вещей, которыми в обыденной жизни многие не заинтересуются. То есть, в игровой форме, оказывать воспитательное воздействие.
Например, в игре есть клетка «Родина», на которой играющему предлагается ответить на вопросы о России, её культуре, истории.
Таким образом, в человеке воспитывается знание своей культуры, уважение к своей Родине.
В вопросах «Знание» и «Университет» акцентируется внимание на достижениях, именно, нашего народа, чтобы вызвать у играющего гордость за свою страну. Чтобы помочь ему запомнить основные вехи в жизни страны и её героев. Конечно же, в разумных пропорциях, такие вопросы разбавлены и вопросами о других значимых вещах в истории человечества.
Клетка «Армия» позволяет довести до играющего элементарные знания по армейской тематике (некое подобие допризывной подготовки). И опять же, с упором на достижения российской армии.
Таким образом, игра вносит свой вклад в повышение обороноспособности страны и повышение интереса к военной службе у молодёжи.
Причём стоит отметить, что отвечать на вопросы на клетках «Родина» и «Армия» необязательно.
Нет и негативных последствий отказа от этих вопросов, а вот пользу для себя из них можно извлечь.
Вопросы «Мудрость» призваны развивать нетривиальность мышления, творческий подход к решению задач. К тому же разгадывать эти вопросы просто весело. Основная задача здесь скорее развеселить, снять напряжение.
«Сила» должна способствовать приобретению реальной физической силы и выносливости путём выполнения ряда физических упражнений, а «Интуиция» позволит поупражняться в угадывании.

Так же, при необходимости можно ввести в игру свои комплекты вопросов вместо существующих. Например, по безопасности жизнедеятельности и действиям при ЧС. Это может быть что угодно, вплоть до правил дорожного движения. Потенциал модернизации игры под конкретные задачи весьма значителен.
Для того чтобы вопросы со временем не приедались и не снижался интерес к игре, можно иметь несколько наборов разных вопросов и периодически их менять.


http://www.divshare.com/download/15363057-444

Вот тут лежит архив в котором есть всё, что необходимо для того, чтобы напечатать вариант для себя и своих детей: карточки с вопросами, игровое поле, правила.

Листы с вопросами распечатываются по схеме: "Вопросы1"(1 сторона) - "Ответы1"(2 сторона), "Вопр2"(1 сторона) - "Отв2"(2 сторона)и т.д. На обратной стороне карточек, на которых ответы не предполагаются, печатается "Обратная сторона". Все вордфайлы находятся в своих папках. Необходимое количество печатаемых листов, в этом случае, указано в скобках в названии файла.

Возраст игроков, которым игра будет интересна от 7 до 70.))) Сам с друзьями играл с удовольствие (мне за 30). А тестировал на народе от 5 до 50.))) Интерес есть.
Буду признателен так же за отзывы и предложения по развитию и продвижению игры.

С уважением, Простой Русский Человек!






Sunday, March 6th, 2011
11:40 am
[strngms]
прохождение лабиринтов
Придумал давеча как быстро с помощью фотошопа проходить определенный тип лабиринтов (по ссылке - текст с инструкцией). А про другие типы ничего такого пока не придумывается. Может, кто задумывался?
Wednesday, August 4th, 2010
3:02 pm
[artglinka]
"ночь Лабиринтов" в саду "Эрмитаж"
Внимание! В рамках поддержки фестиваля «JoyFeste»


В саду «Эрмитаж» объявляется «ночь Лабиринтов»



5 августа, в четверг в 20.00 встречаемся у голубятни в саду Эрмитаж.



Приглашаются все желающие.



каждый сможет создать какой-нибудь "свой" ЛАБИРИНТ любого размера и вида из любого материала.



Мы уверены, что для того, чтобы творить - нужно немножко знаний, много желания и хорошего настроения.
Творцом может стать каждый - докажем это делом!



координатор команда художников "Глинка" т. 8 926 5248331



по окончании магического процесса предполагается чаепитие

для вдохновения: http://www.flickr.com/groups/andygoldsworthy/pool/
Monday, June 28th, 2010
9:56 pm
[retumanto]
Tuesday, April 27th, 2010
11:19 pm
[hontoriel]
Священные рощи Луарилла
Наброски по Луариллу, миру, который я уже разрабатываю уже лет семь. 15 хранителей равновесия, кланы Асанта, поддерживающие в мире гармонию, точнее - воплощающие ее. Асанта в структуре мира выполняют роль, похожую на роль ЦНС и гормонов в живом организме - координация, контроль, поддержка. Кланов Асанта 15, распределенных по стихийным тройкам (Огонь, Вода, Воздух, Земля и высший над ними, Эфир, квинтэссенция). Этим числам (3,5,15) подчинено практически все в Луарилле - времена года, праздники, количество дней в месяце и лун в небе. Сами Асанта, кроме вархалов и вархалионов (демиургов) сочетают элементы растений и животных. Большинство представляют собой полудревесные формы, вросшие в землю и оплетенные ветвями. Они образуют священные рощи (таких кланов 10, десять священных рощ). Другие не превращаются в полудеревья и не образуют рощи, но, тем не менее, имеют в своем облике растительные элементы (таких кланов Асанта всего 3).
Все Асанта (кроме вархалов и вархалионов) проходят три стадии метаморфоз, в одной из этих стадий они непременно связаны с аллами, жителями рощ. Чаще всего они служат верховыми животными, но есть и несколько исключений. Далеко не все верховые становятся в будущем Асанта, большинство так и не расстается со своими всадниками и уходит вместе с ними в свите демиурга, в новые миры.
Вархалы и вархалионы (солнечная и сумеречная стороны демиурга) являются одновременно и кланами Асанта, и высшей ступенью духовного развития в Луарилле - творцами миров, покидающими свою колыбель. Вархалами и вархалионами становятся сами Асанта, представители любого из прочих 13 кланов.

Эфирная тройка
Вархалы. Создатели миров, высшая ступень развития в Луарилле.
Вархалионы. Сумеречная, ночная сторона вархалов.
Вароллы. Пепельные волки, покровители магов, проводники к самому глубинному уровню мира, записанному на языке Альтао. Тот, кто с ними сталкивается, ощущает себя чистым листом, частью вечности. Вароллы на время лишают личности: память, ощущения, мысли - все растворяется в пустоте.

Еще много картинок и немного текстаCollapse )
Wednesday, March 24th, 2010
11:13 pm
[retumanto]
Thursday, November 5th, 2009
1:30 am
[dryjy_s_myzoi]
Как его только не называли ))
Папа когда его впервые увидел, спросил: "Что за ящик?" )) И коробкой он был, и черным квадратом (тока-ващета он куб), и чехлом от кубика-рубика, и сумка что б спереть телевизор с Эльдорадо ))

А как родилась идея этого Товарища* я уже и не вспомню наверное. Давно это было.
Могу только сказать что я к нему ужасно привыкла и не хоте ли бы с ним расставаться ))
А еще на нем здорово кататься, когда сидишь, в разные стороны!



Пуфик 50*50 кубической формы из плотной ткани, поддающейся влажной чистке.
Разборной. Внутри поролон. Под тяжеловесами он симпатично деформируется.
Веревка декоративная, немного осыпается.
Стоимость договорная (с бесплатной доставкой по Киеву).
Срок выполнение "под заказ" - от одной до двух недель.
Цветовая гамма и дизайн - оговаривается

П.С.: А еще можно по своему перевязывать веревки и создавать его очередной образ!
Monday, September 14th, 2009
4:38 pm
[dryjy_s_myzoi]
Monday, July 20th, 2009
11:04 am
[hontoriel]
Каменная сказка
Роспись на камнях Леонарда Попова - фантастические миры, звери, птицы и просто красивая графика. Также у автора, наконец, появился ЖЖ - там выставляются не только его камни, но и другое творчество: рассказы, стихи, зверушки, сделанные в "Spore", истории из ролевых игр, истории из жизни. Если есть желание почитать дневник умного интересного человека - подписывайтесь:)
ЖЖ Леонарда: http://atanata.livejournal.com/





Tuesday, June 2nd, 2009
12:47 pm
[donrut]
А вот ещё конкурс - на лучшее название сауни с подарками!
Sunday, September 28th, 2008
6:40 pm
[scotchposter]
Приглашаем поучаствовать в нашем конкурсе!
Всем привет! Приглашаю попробовать свои силы в нашем конкурсе, в котором необходимо как можно оригинальнее и креативнее украсить свое рабочее место стикерами марки "Post-it" и лентой скотч :)

Все подробности здесь:
http://community.livejournal.com/desktopmania/

Авторы 8 самых лучших идей получат призы - колонки "Соникум" или беспроводные наушники "Philips".

Вступайте в наше сообщество и участвуйте в конкурсе :)
Wednesday, September 24th, 2008
7:57 pm
[smoteagendas]
Движуха
"А хотите узнать многи интресного про разные музыкальные группу, людей , кино?
А ещё хотите ли вы поучаствовать в куче конкурсов с ценными призами?

Тогда вам в unlim_imagine.

Здесь:
- про музыку. Реккомендую пост про Shitdisco. Интересно почитать - приятно послушать.
- про кино. Студия 54 - абалденный фильм - почитал - скачал - затащился.
- про фотографиию. Зацените пост "Метафизика эротики. Фотографии 1920-х годов" и сравните с тем, что принято считать эротикой сейчас:)
- и много, много конкурсов! Вот один из них - просто и быстро можно получить классный фотик."
Saturday, April 5th, 2008
12:03 pm
[hontoriel]
Козерог

Как всегда, бархатный пластик:)
Wednesday, September 26th, 2007
6:41 pm
[hontoriel]
Wednesday, August 15th, 2007
12:53 pm
[hontoriel]
Конкурс-игра Звероконструктор
Создайте новую жизнь в порыве вдохновения! Авторы самых интересных существ получат памятные призы. Подробнее:
 http://community.livejournal.com/terrian_zone/11919.html
Sunday, July 22nd, 2007
12:48 pm
[hontoriel]
Фениксы
Пано на стену
 
Read more...Collapse )
Friday, July 20th, 2007
11:18 am
[hontoriel]
Thursday, July 19th, 2007
6:28 pm
[hontoriel]
Светящийся дракон
Светящийся дракончик, ручная авторская работа.


 Read more...Collapse )
Sunday, July 1st, 2007
4:38 pm
[hontoriel]
Черный Единорог
Когда-то увидел на фото черного коня с белой гривой и белым хвостом... Не смог пройти мимо такого образа - нарисовал:)
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com